객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 현대 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 프로그래밍 패러다임입니다. OOP는 프로그램을 객체라는 독립적인 단위로 구성하여 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높이는 데 초점을 맞춥니다. 이번 포스트에서는 OOP의 핵심 개념인 클래스, 객체, 상속, 다형성, 캡슐화, 추상화에 대해 깊이 있게 알아보고, 각 개념을 파이썬 코드 예제를 통해 설명하겠습니다. 또한, 이러한 개념들이 실제 프로젝트에서 어떻게 활용되는지 살펴보겠습니다.1. 클래스(Class)와 객체(Object)1.1 클래스(Class)란?클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 청사진입니다. 클래스는 속성(attribute)과 메서드(method)를 정의하여 ..