프로그래밍/C++ 38

C++ 파일 입출력: 파일 읽기와 쓰기

1. 파일 입출력 기본 개념C++에서 파일 입출력을 수행하기 위해 아래 클래스들을 사용합니다:ifstream: 입력 파일 스트림으로, 파일에서 데이터를 읽어오는 데 사용됩니다.ofstream: 출력 파일 스트림으로, 데이터를 파일에 기록하는 데 사용됩니다.fstream: 양방향 스트림으로, 읽기와 쓰기가 모두 가능합니다.이 클래스들은 헤더 파일에 정의되어 있으며, 사용하기 위해서는 반드시 해당 헤더를 포함해야 합니다.#include #include // 파일 입출력을 위한 헤더 파일2. 파일 쓰기: ofstream기본 예제아래는 텍스트 파일에 데이터를 쓰는 간단한 예제입니다:#include #include int main() { std::ofstream outFile("example.txt");..

프로그래밍/C++ 2025.02.02

C++ 메모리 관리: 동적 메모리 할당과 스마트 포인터를 활용한 효율적인 자원 관리

1. 동적 메모리 할당의 필요성동적 메모리 할당은 프로그램 실행 중에 필요한 만큼의 메모리를 요청하고 사용할 수 있는 기능입니다. 이는 정적 메모리 할당과 달리 런타임 시에 메모리를 유연하게 관리할 수 있게 해줍니다. 동적 메모리 할당은 다음과 같은 상황에서 특히 유용합니다.1.1 유연성프로그램이 시작될 때 필요한 데이터 구조의 크기를 정확히 알기 어려운 경우가 많습니다. 예를 들어, 사용자로부터 입력받는 데이터의 양이 가변적인 경우, 동적으로 메모리를 할당하면 더 효율적으로 처리할 수 있습니다. 정적 메모리 할당은 컴파일 시점에 메모리 크기가 고정되기 때문에 이러한 상황에 적합하지 않습니다.int arr[100]; // 정적 할당: 크기가 고정됨위 코드는 크기가 100인 정수 배열을 정적으로 할당합니다..

프로그래밍/C++ 2025.02.02

C++ 고급 기능: 템플릿, 예외 처리, 네임스페이스, 람다 표현식

1. 템플릿 (Templates)템플릿은 C++에서 코드 재사용성을 높이는 강력한 도구입니다. 함수 템플릿과 클래스 템플릿을 통해 다양한 데이터 타입에 대해 동일한 로직을 적용할 수 있습니다. 템플릿을 사용하면 중복 코드를 줄이고, 유연한 코드를 작성할 수 있습니다.1.1 함수 템플릿함수 템플릿은 특정 데이터 타입이 아닌 일반적인 형태로 함수를 정의할 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 두 개의 값을 비교하는 함수를 작성한다고 가정해보겠습니다.#include template T 최대값(T a, T b) { return (a > b) ? a : b;}int main() { std::cout 이 예제에서 최대값 함수는 정수형과 실수형 모두에 대해 동작합니다. 템플릿을 사용하면 중복 코드를 줄이고 유연..

프로그래밍/C++ 2025.02.02

C++ 표준 라이브러리: STL 컨테이너, 반복자, 알고리즘, 함수 객체의 심화 활용

1. STL 컨테이너: 데이터를 저장하고 관리하는 도구STL 컨테이너는 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용되는 클래스 템플릿입니다. 각 컨테이너는 고유한 특성을 가지고 있으며, 상황에 맞게 적절한 컨테이너를 선택하는 것이 중요합니다. STL 컨테이너는 크게 시퀀스 컨테이너와 연관 컨테이너로 나눌 수 있습니다.1.1 주요 STL 컨테이너 종류1.1.1 벡터 (vector)특징: 동적 배열로, 요소를 추가하거나 삭제할 때 유연성을 제공합니다.예제:#include #include int main() { std::vector numbers = {10, 20, 30}; numbers.push_back(40); // 요소 추가 for (int num : numbers) { std::co..

프로그래밍/C++ 2025.02.02

객체 지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 개념: 클래스, 객체, 생성자, 소멸자, 상속, 다형성

1. 클래스와 객체1.1 클래스(Class)클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도입니다. 클래스는 속성(Attributes)과 행동(Methods)을 정의하며, 이를 통해 객체의 상태와 동작을 결정합니다. 클래스를 잘 설계하면 코드의 재사용성과 유지보수성이 크게 향상됩니다.class Car {public: // 속성 std::string brand; int year; // 메서드 void displayInfo() { std::cout 위 예제에서 Car 클래스는 brand와 year라는 속성을 가지며, displayInfo() 메서드를 통해 자동차 정보를 출력합니다. 이 클래스를 기반으로 여러 객체를 생성할 수 있습니다.1.2 객체(Object)객체는 클래스의 인스턴..

프로그래밍/C++ 2025.02.02

C++ 프로그래밍 기초: 데이터 타입, 변수, 연산자, 제어문, 함수

1. 데이터 타입과 변수1.1 데이터 타입C++에서 데이터 타입은 변수가 저장할 수 있는 값의 종류를 결정합니다. 데이터 타입을 선택할 때는 메모리 효율성과 정확성을 고려해야 합니다. 주요 데이터 타입은 다음과 같습니다:정수형 (int): 정수를 저장합니다. 일반적으로 4바이트의 메모리를 사용합니다.int age = 25; // 나이를 저장하는 변수부동 소수점형 (float, double): 실수를 저장합니다. float는 4바이트, double은 8바이트를 사용하며, double이 더 높은 정밀도를 제공합니다.float weight = 65.5f; // 몸무게를 저장하는 변수 (float 형)double height = 175.3; // 키를 저장하는 변수 (double 형)문자형 (char): 단일 ..

프로그래밍/C++ 2025.02.02

최신 C++ 기능으로 더 효율적이고 안전한 코드 작성하기

1. 자동 타입 추론 (auto)와 범위 기반 for 루프1.1 자동 타입 추론 (auto)C++11부터 도입된 auto 키워드는 변수의 타입을 컴파일러가 자동으로 추론하도록 해줍니다. 이는 코드의 가독성을 높이고, 복잡한 타입을 명시적으로 작성하는 번거로움을 줄여줍니다. 특히, 템플릿과 함께 사용할 때 유용합니다.auto x = 42; // x는 int형auto y = 3.14; // y는 double형auto z = std::make_shared(10); // z는 std::shared_ptr형auto는 반복자(iterator)와 같은 복잡한 타입을 다룰 때 특히 유용합니다. 예를 들어, std::map의 반복자를 선언할 때 auto를 사용하면 코드가 훨씬 간결해집니다.#include #include..

프로그래밍/C++ 2025.02.01

C++ 프로젝트 실습: 간단한 계산기 만들기부터 디버깅 및 테스트까지

1. 프로젝트 시작하기: 아이디어 선정프로젝트를 시작하기 전에 어떤 주제를 선택할지 고민해야 합니다. 초보자에게 적합한 간단한 프로젝트 아이디어는 다음과 같습니다:간단한 계산기: 사용자로부터 두 수와 연산자를 입력받아 결과를 출력하는 프로그램.학생 성적 관리 시스템: 학생의 이름과 점수를 입력받아 평균 점수를 계산하고 출력하는 프로그램.문자열 반전 프로그램: 사용자가 입력한 문자열을 거꾸로 출력하는 프로그램.이번 포스트에서는 간단한 계산기를 만들어보겠습니다. 이 프로젝트는 C++의 기본 문법과 함수, 조건문 등을 연습할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.2. 개발 환경 설정프로젝트를 시작하기 전에 C++ 개발 환경을 설정해야 합니다. 이를 위해 다음 단계를 따라하세요:2.1 IDE 설치Visual Stud..

프로그래밍/C++ 2025.02.01

C++ 고급 프로그래밍: 네임스페이스, 템플릿, 멀티스레딩의 활용

1. 네임스페이스: 코드의 구조화와 이름 충돌 방지네임스페이스는 C++에서 코드를 조직화하고 이름 충돌을 방지하는 데 필수적인 도구입니다. 특히 대규모 프로젝트에서 여러 라이브러리나 모듈을 사용할 때 유용합니다.1.1 네임스페이스의 필요성이름 충돌 방지: 동일한 이름의 함수나 변수가 다른 모듈에 존재할 때, 네임스페이스를 사용하여 이를 구분할 수 있습니다.코드 조직화: 관련된 기능을 그룹화하여 코드의 가독성과 유지보수성을 높입니다.1.2 기본 문법네임스페이스는 namespace 키워드로 정의됩니다. 아래는 간단한 예제입니다.#include namespace MyNamespace { void displayMessage() { std::cout 1.3 여러 개의 네임스페이스 사용여러 네임스..

프로그래밍/C++ 2025.02.01

C++ 예외 처리: 안정적인 프로그램을 위한 필수 기법

1. 예외 처리란 무엇인가?1.1. 예외의 정의예외(Exception)는 프로그램 실행 중에 발생하는 예상치 못한 상황을 의미합니다. 예를 들어, 다음과 같은 상황들이 예외로 간주됩니다:잘못된 사용자 입력: 사용자가 숫자를 입력해야 하는데 문자를 입력한 경우파일이 존재하지 않음: 프로그램이 특정 파일을 열려고 할 때 해당 파일이 없는 경우메모리 부족: 동적 메모리 할당이 실패한 경우배열 인덱스 초과: 배열의 범위를 벗어난 인덱스에 접근하려는 경우1.2. 예외 처리의 필요성이러한 예외 상황을 적절히 처리하지 않으면 프로그램이 비정상적으로 종료되거나, 심각한 버그로 이어질 수 있습니다. 따라서 예외 처리는 프로그램의 안정성과 신뢰성을 높이는 데 필수적입니다.2. C++ 예외 처리의 기본: try, catch..

프로그래밍/C++ 2025.02.01