현대 웹 환경에서는 사용자 경험을 극대화하기 위해 빠르고 효율적인 데이터 전송이 필수적입니다. HTTP/2는 이러한 요구를 충족시키기 위해 기존 HTTP/1.x의 한계를 극복하고 여러 가지 혁신적인 기능을 도입했습니다. 그 중에서도 가장 핵심적인 기술이 바로 멀티플렉싱(Multiplexing) 입니다.
멀티플렉싱은 단일 TCP 연결을 통해 여러 개의 요청과 응답을 동시에 처리할 수 있는 기능으로, 이를 통해 대기 시간(latency)을 줄이고 네트워크 자원을 보다 효율적으로 활용할 수 있습니다.
1. HTTP/1.x에서의 문제점과 멀티플렉싱의 필요성
기존 HTTP/1.x는 웹페이지가 로드될 때 각 리소스 요청마다 별도의 연결을 생성하거나, 같은 연결에서 순차적으로 요청을 처리해야 하는 방식이었습니다. 이로 인해 다음과 같은 문제가 발생했습니다.
✅ 1) 연결당 요청 개수 제한
✔ HTTP/1.0에서는 하나의 요청을 처리할 때마다 새로운 TCP 연결이 필요했습니다.
✔ HTTP/1.1에서 지속적 연결(Persistent Connection) 이 도입되었지만, 한 번에 하나의 요청만 처리 가능하여 여전히 비효율적이었습니다.
📌 결과적으로
✔ 한 요청이 완료될 때까지 다른 요청이 대기해야 하는 문제 발생
✔ 동시에 여러 개의 리소스를 요청하면 브라우저에서 강제적으로 여러 개의 TCP 연결을 생성해야 함
✅ 2) HOL(Head-of-Line) 블로킹 현상
✔ HTTP/1.x에서는 한 요청이 완료될 때까지 다음 요청이 대기해야 했습니다.
✔ 만약 첫 번째 요청이 오래 걸린다면, 뒤에 있는 모든 요청들이 지연되며 전체 페이지 로딩 속도가 느려졌습니다.
📌 예제 (HTTP/1.x 방식)
1️⃣ 클라이언트가 HTML 문서를 요청
2️⃣ HTML 문서가 로드된 후, CSS 파일을 요청
3️⃣ CSS 파일이 다운로드된 후, 이미지 파일 요청
✔ 모든 요청이 순차적으로 진행되며 속도가 느려짐
📌 HTTP/2 멀티플렉싱 적용 후
✔ 단일 TCP 연결에서 여러 요청을 동시에 처리
✔ 모든 리소스(HTML, CSS, JS, 이미지 등)가 병렬로 로드 가능
✔ 웹페이지 로딩 속도가 대폭 향상
2. HTTP/2 멀티플렉싱의 작동 방식
✅ 1) 단일 연결 사용 (Single TCP Connection)
✔ HTTP/2는 단 하나의 TCP 연결에서 여러 개의 요청을 동시에 처리 가능
✔ 이전처럼 여러 개의 연결을 생성할 필요가 없으며, 네트워크 자원을 절약 가능
📌 비교
프로토콜 | TCP 연결 개수 | 동시 요청 가능 여부 | 속도 |
---|---|---|---|
HTTP/1.1 | 여러 개 필요 | 불가능 | 느림 |
HTTP/2 | 1개 | 가능 | 빠름 |
✅ 2) 스트림(Stream) 개념 도입
✔ HTTP/2는 "스트림(Stream)" 이라는 독립적인 데이터 흐름을 사용
✔ 각 요청 및 응답은 개별 스트림으로 처리되며, 서로 영향을 주지 않음
✔ 각 스트림에는 고유한 식별자(Stream ID) 가 부여되어 클라이언트와 서버가 이를 구분 가능
📌 예제
✅ 클라이언트가 한 웹페이지를 로드할 때 스트림을 통해 HTML, CSS, JS, 이미지 파일을 동시에 요청 가능
✔ HTML 요청 → 스트림 1 (Stream ID: 1)
✔ CSS 요청 → 스트림 2 (Stream ID: 2)
✔ JavaScript 요청 → 스트림 3 (Stream ID: 3)
✔ 이미지 요청 → 스트림 4 (Stream ID: 4)
✔ 모든 스트림이 동시에 처리되므로 대기 시간 없이 빠르게 응답 가능
✅ 3) 우선순위(Priority) 설정 기능
✔ HTTP/2는 각 스트림마다 우선순위를 설정하여 중요한 리소스를 먼저 로드 가능
✔ 웹페이지에서 CSS, 핵심 JavaScript 파일을 먼저 로드하고, 부수적인 이미지나 광고는 나중에 로드 가능
📌 예제
✅ 메인 콘텐츠
> CSS 파일
> 광고 배너
순으로 우선순위 지정
✔ 가장 중요한 리소스가 먼저 로드되므로 페이지 렌더링 속도가 대폭 향상
3. HTTP/2 멀티플렉싱 vs HTTP/1.1 비교
항목 | HTTP/1.1 | HTTP/2 |
---|---|---|
연결 방식 | 여러 개의 TCP 연결 필요 | 단일 TCP 연결 사용 |
동시 요청 | 제한적 | 여러 개의 요청을 동시에 처리 가능 |
HOL 블로킹 | 발생 | 해결됨 |
헤더 압축 | 없음 | HPACK 압축 사용 |
서버 푸시 | 지원하지 않음 | 지원 |
📌 결론
✔ HTTP/2는 단일 TCP 연결 내에서 멀티플렉싱을 통해 빠른 데이터 전송, 지연 시간 감소, 네트워크 자원 절약을 가능하게 함
4. HTTP/2 멀티플렉싱 실용적 사례
📌 1) 웹사이트 성능 개선
✅ 기존 HTTP/1.x 방식
✔ 클라이언트가 HTML 문서를 요청하면
✔ HTML 문서가 로드된 후 CSS 파일 요청
✔ CSS 파일이 로드된 후 JavaScript 파일 요청
✔ 이후 이미지 파일 요청
✔ 순차적으로 진행되므로 속도가 느림
✅ HTTP/2 멀티플렉싱 적용 후
✔ 클라이언트가 HTML을 요청하는 동시에 CSS, JS, 이미지 파일을 병렬로 다운로드 가능
✔ 페이지 렌더링 속도가 대폭 향상됨
📌 2) REST API 성능 향상
✅ 기존 REST API 호출 (HTTP/1.1)
✔ 클라이언트가 여러 개의 API 요청을 보내야 할 경우, 각 요청이 순차적으로 처리됨
✔ 데이터가 많아질수록 API 응답 시간이 길어짐
✅ HTTP/2 적용 후
✔ 여러 개의 API 요청을 동시에 병렬 처리 가능
✔ 페이지가 더 빠르게 로드됨
5. 결론
✔ HTTP/2 멀티플렉싱은 현대 웹 환경에서 필수적인 성능 최적화 기술
✔ 단일 TCP 연결을 통해 여러 개의 요청을 동시에 처리 가능
✔ 대기 시간 감소, 네트워크 자원 절약, 페이지 로딩 속도 향상
✔ REST API, 웹사이트 성능 개선, 대규모 트래픽 처리에 효과적
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