프로그래밍/C#

C# 메모리 관리와 가비지 컬렉션의 이해

shimdh 2025. 9. 9. 09:17
728x90

프로그래밍에서 메모리 관리는 필수적인 요소입니다. 특히 C#과 같은 언어에서는 공통 언어 런타임(CLR)에서 실행되기 때문에 메모리 관리의 중요성이 더욱 부각됩니다. 이 글에서는 C#의 메모리 관리 개념과 가비지 컬렉션 메커니즘을 심도 있게 탐구해 보겠습니다.

메모리 관리란 무엇인가?

메모리 관리는 애플리케이션을 위한 메모리 자원을 할당하고 해제하는 과정을 의미합니다. 이는 다음과 같은 단계를 포함합니다:

  1. 할당: 변수나 객체를 위한 메모리 공간을 예약하는 것.
  2. 활용: 프로그램 실행 중에 할당된 메모리를 사용하는 것.
  3. 해제: 더 이상 필요하지 않을 때 예약된 메모리를 시스템에 반환하는 것.

C#에서는 개발자가 수동으로 메모리를 관리할 필요가 없습니다. 대신, .NET은 자동 가비지 컬렉션을 제공하여 이 작업을 단순화합니다.

728x90

가비지 컬렉션의 역할

가비지 컬렉션(GC)은 애플리케이션 내에서 더 이상 접근할 수 없는 객체가 차지하고 있는 사용되지 않는 메모리를 자동으로 회수하는 과정입니다. 이는 메모리 누수를 방지하는 데 도움을 줍니다.

가비지 컬렉션은 어떻게 작동하는가?

  1. 마크 단계:
    • GC는 루트 참조(예: 정적 변수, 지역 변수)에서 시작하여 여전히 사용 중인 객체를 식별합니다.
    • 이러한 루트에서 도달할 수 없는 객체는 "가비지"로 간주됩니다.
  2. 스윕 단계:
    • 도달할 수 없는 객체를 마킹한 후, GC는 그들이 차지하고 있는 공간을 해제합니다.
  3. 압축 단계(선택적):
    • 특히 스윕 후 많은 작은 간격이 남아 있을 경우 성능을 최적화하기 위해, 압축은 살아 있는 객체를 함께 이동시켜 연속적인 메모리 블록을 차지하도록 합니다.

세대의 종류

.NET 프레임워크는 가비지 컬렉션 효율성을 높이기 위해 세대적 접근 방식을 사용합니다:

  • 세대 0: 새로 생성된 객체가 여기에 위치하며, 대부분의 할당이 여기서 발생합니다. 많은 단명 객체가 일반적입니다.
  • 세대 1: 세대 0에서 승격된 객체로, 최소한 한 번의 GC 사이클을 생존한 객체입니다.
  • 세대 2: 장수 객체가 여기에 위치하며, 수집은 덜 빈번하게 발생하지만 발생할 때 더 많은 데이터를 회수합니다.

이 세대 모델은 젊은 세대가 나이 든 세대보다 더 자주 수집되는 경향이 있기 때문에 성능을 최적화합니다.

실용적인 예

간단한 시나리오를 고려해 보겠습니다. 여기서 여러 인스턴스를 생성하여 임시 사용자 세션을 나타냅니다:

public class UserSession
{
    public string Username { get; set; }

    // 리소스 사용을 시뮬레이트
    public void UseResources()
    {
        // 리소스 집약적인 작업...
    }
}

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        for(int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            UserSession session = new UserSession();
            session.Username = $"User{i}";
            session.UseResources();
            // 범위를 벗어나면 `session`은 가비지 컬렉션 대상이 됩니다.
        }

        // 가비지 컬렉션 강제 호출(일반적으로 권장되지 않음)
        GC.Collect();

        Console.WriteLine("사용자 세션 처리가 완료되었습니다.");
    }
}

이 예에서:

  • UserSession 인스턴스는 각 반복 후 범위를 벗어나면 가비지 컬렉션 대상이 됩니다.
  • GC.Collect()를 호출하면 수집기를 명시적으로 호출하지만, 이는 일반적으로 절대적으로 필요하지 않는 한 피해야 합니다. 이는 정상적인 운영 흐름을 방해하고 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

모범 사례

가비지 컬렉션을 다루면서 자원을 효율적으로 사용하기 위해:

  1. 객체 생성 최소화: 불필요하게 새로운 인스턴스를 생성하는 대신 기존 인스턴스를 재사용합니다.
  2. 구조체를 현명하게 사용: 참조 유형이 없는 작은 데이터 구조에 대해—이는 힙 할당을 완전히 피합니다.
  3. IDisposable 인터페이스 구현: 파일 핸들이나 데이터베이스 연결과 같은 관리되지 않는 리소스를 보유한 클래스에 대해—종료자에만 의존하지 않고 Dispose() 메서드를 명시적으로 호출합니다. 종료자는 오버헤드를 추가합니다.

이러한 메커니즘을 통해 C#이 자체 메모리를 관리하는 방법을 이해하고 위에서 설명한 모범 사례를 따르면, 자원 소비와 관련된 잠재적인 문제를 최소화하면서 견고한 애플리케이션을 구축할 수 있습니다!

728x90